LA REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PEDAGÓGICA EN ENTORNOS DE APRENDIZAJE DESDE LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA EN EDUCACIÓN MEDIA GENERAL
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER
POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL
EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
NÚCLEO TÁCHIRA
LA REALIDAD AUMENTADA COMO HERRAMIENTA PEDAGÓGICA EN ENTORNOS DE APRENDIZAJE DESDE LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA EN EDUCACIÓN MEDIA GENERAL
Autor: Francisco Cascio
Tutora: Dra. Marvelis Gómez
Fecha:
Diciembre 2023
RESUMEN
Las Tecnologías de la
Información y la Comunicación son herramientas de gran utilidad en los procesos
de enseñanza dirigidos por los docentes para lograr aprendizajes efectivos en
los estudiantes. En tal sentido, la presente tesis doctoral tuvo como propósito
generar una aproximación teórica sobre la Realidad Aumentada como herramienta pedagógica en entornos de
aprendizaje desde los procesos de enseñanza en Educación Media General. Entre
los aportes teóricos, se sustentó en Barbe, Adell y Castañeda y Vygotsky. La naturaleza
de la investigación se centró en un enfoque cualitativo, bajo el paradigma
interpretativo y el método fenomenológico hermenéutico. El escenario
investigativo estuvo delimitado a tres instituciones educativas del municipio
San Cristóbal: Liceo Nacional “Simón Bolívar”, Liceo Nacional “Dr. Emilio
Constantino Guerrero” y Colegio Privado “Dr. Arturo Úslar Pietri”. Los
informantes clave estuvieron constituidos por seis docentes de Educación Media
General de las instituciones mencionadas, quienes han manejado el área de
Tecnología, Computación e Informática. Las técnicas de recolección de la
información fueron la entrevista en profundidad semiestruturada, la observación
participativa y el análisis documental. El procesamiento de la misma se realizó
con base a la Teoría Fundamentada de Straus y Corbin (2002), mediante la
categorización, estructuración, contrastación y triangulación, lo que permitió
formular elementos teóricos que develaron que La Realidad Aumentada es una herramienta pedagógica
y tecnológica que ofrece una experiencia educativa, el aprendizaje interactivo
y las competencias tecnológicas; igualmente, el proceso de enseñanza es
constructivo, requiere el manejo de herramientas tecnológicas, la
retroalimentación, y búsqueda de nuevas alternativas.
Descriptores: Realidad Aumentada, Herramienta
Pedagógica, Entornos de Aprendizaje, Procesos de Enseñanza, Educación Media
General.
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